前段时间在小黑盒上写的文章,搬到论坛里热热贴
Tips:本文含有大量剧透 因八月社剧本喜欢在日常世界观下附带一个随剧情深入而展开的非日常世界观 想推这段时期八月社作品的人请考虑是否观看
一.王宫魔法剧团
1999年的庆应义塾大学,一部分超自然研究会的学生们在榊原拓的带领下,成立了同人社团【王宫魔法剧团】。
和世纪之交的大多数同人社团一样,王宫魔法剧团由べっかんこう作画,主要进行着当时并称为『叶键』的leaf社和key社作品的二次同人创作,并于2000年出版了第一套to heart的同人志“kimochi”,此后陆续出版过传颂之物、air、kanon等作品的同人创作。
べっかんこう于2002年在旧官网上画的阿露露
图为能找到的王宫魔法剧团第一个作品”kimochi“封面
二.One Way Love〜ミントちゃん物語
时间来到2000年冬季的CM59上,一直进行着漫画画集创作的王宫魔法剧团,拿出了自己社团的第一部同人游戏作品:「OneWayLove〜ミントちゃん物語〜Phase1・2」
这部小体量只有两章的体验版游戏讲述了在女仆机器人已经像一般家电一样普及的21世纪,男主与他刚买下的机器人ミント的故事。
从这一部体验版同人游戏开始,八月社作品的基础staff就已经基本确定,由榊原拓担任剧本,べっかんこう担任原画,这个时候里見藤久还在社团,也会负责原画的相关事物。
可能是当年的反响还算可以?第二年的夏季CM上 社团发布了「ミントちゃん物語・完全版」。与其说是完全版,其实倒不如说是重制版,在这一版里ミント的银发变成了绿色,世界观不变的情况下重新编写了剧本 人物CG也重新画了一遍 还追加了新的女角色以及配音。到这一步可以说得上是很完整的一部同人游戏作品了。
每次返回主界面都会刷新不同时间下不同衣服的ミント,八月社对可替换主界面图的执着从这个时候就开始了
因为当年还是小社团的关系,这部游戏并没有发售很多份,现在这游戏的初代体验版已经几乎绝版,网络上找不到相关的资源,倒是这部完全版现在二手市场还有一点实体盘在出售,下载版虽然找起来有些麻烦,但还是可以找到的。我拿到的下载版很可惜不知道出了什么差错,无论我重装多少次游戏内的BGM始终无法正常播放。时间太多久远,谷歌出来的所有内容都没有这方面的帮助,无奈就放弃了其他评论里说似乎不错的BGM来开始游戏。
这部世纪初的游戏给我的感觉就是青涩 除去颇具年代感的剧情外 作为榊原拓的第一个作品 这时候写的日常比对后面八月社时期的日常差距相当大 让我推完之后有种在看黑历史的感觉(
leaf乱入,顺带猜一猜这游戏的存档读档等按键在哪里
完全版游戏有三条女主线:一条妹妹线,两条女仆机器人线。我自己推ミント线时候走了两遍都是BE,整的以为这榊原拓是不是故意的写成这样(,最后还是看的攻略才进了TE。与ミント线相比,其他两个女主的线路感觉写的并不是很用心,这种只着重女一的剧本在八月社的作品里也有或多或少的体现
这部游戏很让人惊喜的一点就是可以完全避开所有的HCG打完结局,对于同人来说好像很少有这种功能的GAL。在每一个HCG前都会有选项让你选择是否进行下去,这对于只想看剧情的玩家来说是一个很方便的功能,遗憾的是社团商业AUGUST化之后就没有再做这种类型的选项了
原画方面横向与2001年同期的其他Gal相比,べっかんこう的画风实在说不上有多么出彩,ミント的有些CG甚至给我有些恐怖谷的感觉:横向过于长的耳朵,导致有几张CG画崩了,耳朵跟上臂差不多长;初见的第一张未开机状态下眼神无高光CG像是什么悬疑恐怖风。不过对于千禧年初的同人社团来说,也不必要求太高
初见端倪的八月脸
三.葉月(AUGUST)
「OneWayLove〜ミントちゃん物語〜」之后 ,王宫魔法剧团又回到了一般的同人漫画创作中,此时距离八月社的正式成立还有不到两个月的时间。要提及八月社的成立,就不得不说起GAL业界的"天使投资人"戏画
戏画成立于1993年,母公司TGL是一家国际游戏制作公司,在几个国家和地区都有分公司。1999年,TGL推出了戏画Partner Brand企划,这个企划面向各个同人社团,向同人社团提供资金和渠道等援助,协助他们进行商业转型,TGL自身收取销售额分成。
参与过该计划的较为知名的会社包括且不限于AUGUST、CUFFS(HULOTTE)、FrontWing、Lose、Madosoft、minori(的前身Aeris★)、NanaWind、猫猫社、Robo Planning(HOOKSOFT/SMEE/ASa Project)及UGUISU KAGURA等。引自萌娘百科(https://moegirl.uk )
2001年秋,在戏画Partner的援助下,榊原拓带着一部分王宫魔法剧团的成员,成立了有限责任公司葉月(葉月,日语语境中代表八月,也指阳历9月上旬到10月上旬的秋天,同时这段时间也是八月社的建立时间)。王宫魔法剧团那边由べっかんこう的个人新企划「ロケット野郎」带领,继续创作同人漫画。
2003年4月29日的コミックレヴォリューション同人展上,王宫魔法剧团发售了这个同人社团的最后作品:王宮魔法劇団CG集『alpha』+マリみて他小説よろず本『まりマリ』。从此告别了同人圈的创作。
王宫魔法剧团的完结作,一本同人小说和由光碟储存的第一部也是最后一部社团作品CG集
四.2001-2004
2001年10月1日,刚刚成立的八月社很快宣布了处女作的消息:《Binary Pot》,并公布体验版,正式版于次年2月发售,主要staff里还是熟悉的剧本榊原拓、原画べっかんこう、CG統括里見藤久。作为向商业化转型起步的第一作,这个时期的八月社条件并不是很好,新会社没有足够的资金,人手也很紧张,前身是从大学社团里出来的成员,这个时候有些人还没有毕业,一遍制作着游戏的同时还需要写着毕业论文。在八月社20周年时的对谈上,两位核心成员べっかんこう和榊原拓说明了当时条件的恶劣:制作binary pot时,所有的人员都挤在一个屋子里,游戏的画面是以纸质手绘作为草图,然后再通过扫描仪录入电脑进行再次处理,似乎到现在那些纸稿还在公司里面存着(。在游戏发售当天,两人亲自去了秋叶原,每次看到有人买下他们的游戏时都会摆poss庆祝
1.《Binary Pot》
八月社的第一作,榊原拓的第二作。虽然剧情叙述方面还有些平淡,但在这部游戏里榊原拓就表现了他的世界观构筑能力:现实世界一条线,虚拟VR世界一条线。2001年,任天堂的第一款家用VR设备出现五年后,榊原拓抓住了这个想法并加入了gal里,这在当时应该是一个很新颖的设定
游戏采用的是地图式选项加对话选项,这对线路选择是个挺方便的模式
故事主要以两个世界展开,现实世界里以日常为主,VR世界里则以打击VR世界的犯罪战斗剧情为主,在通关5条女主线之后二周目会追加女一羽根井优希的TE和隐藏女主线,整个游戏的立意基本都在二周目。
二周目的ミント小彩蛋
与我们对八月社的一般印象不同,初代作品的内容算不上那么的纯爱,千岁线里出现了触手○辱CG,里美线里甚至有多个男性的强○CG,虽然这些意义不明的有NTR意味的CG都是在虚拟VR世界里发生的,但是我作为玩家来说实在不能对这种场景无感。庆幸的是这种CG只出现在了初代作里,后续的八月社作品没有这种NTR内容,不然八月可能就要走另一条路了(
作为八月的初代作,剧本的青涩感依然是明显的,前期表世界的日常水,后期里世界的高潮段差点火候,如果不是八月厨估计很难玩下去。
顺带一提的小趣事:八月社在东月西阳出名之后,这部初代作因为早期发售较少而导致很多人买不到,不少人写邮件给八月社要求再贩,于是2004年又重新制作发售了一遍通常版。
通关后的主界面变化
2.《Princess Holiday ~回转苹果亭的一千零一夜~》
Binary Pot发售的同年5月,八月社第二作《Princess Holiday ~回转苹果亭的一千零一夜~》宣布制作,并于同年9月发售。这个时期的八月社搬迁了公司地址,不再是一年前的小屋子了
和BinaryPot一样的地图选项加对话选项系统
第二作的公主假日系统UI已经完善,在剧情上同样采用了周目锁的形式,通关五条女主线后才开启女一莉蒂西亚的TE。在我推这一部作品的时候感觉榊原拓好像是收敛了,五条线下来这就是一个普普通通的中世纪乡村风的GAL,直到我开始走TE线,才感慨还是那个榊原拓。TE里交代了整个世界的背景竟然是地球移民,甚至还有详细的移民年份历程。整个玩下来就是一下子从中世纪背景风格突兀的跳到了近未来风格,很遗憾的是TE的过渡没有处理好,有种生硬的塞设定感觉
这一部游戏在家用机版本上做了全年龄重置,并且加入了新角色新线路,从这一部开始往后的每次家用机移植八月社都会增加新女主,而且除了夜明以外都没有做逆移植,颇有种想玩新线路就去买新设备的坑钱感(。
这部也是八月社第一次动画化的作品,不过是OVA里番化,真正的全年龄动画化还要等到两年后
于2003年2月小说化
通关后新主界面,从这一部开始通关后主页面会追加该角色的后日谈小故事
公主假日是八月社第一次出现公主角色,而后面每隔一部都会有一个公主/王女人设的女角色出现
2.5.《Augustic.etc.》
附带于美少女游戏杂志《TECH GIAN》上的FanDisk类作品,从2002年9月开始总共发售了六期,主要内容包括了前两作的后日谈及互穿世界的番外、ぺったんこう的访谈、玩家信件解答等等,这系列短FD为后续的FANBOX一作奠定了框架
纯粉丝向作品,如果玩了前两作这系列一定不能错过
或许这时候八月就有了一部正作一部FD的想法了吧
3.《夜月东升·暮日西沉~Operation Sanctuary~》
2003年3月,第三作《夜月东升·暮日西沉~Operation Sanctuary~》宣布制作,同年9月发售,这部成名作八月社构思了一年时间,剧本方面内田ヒロユキ和安西秀明加入了这一部的创作,但主导还是榊原拓。剧情依然是日常+突如其来的超展开
故事的表线是校园日常,但随着剧情深入,非日常的部分逐渐显现出来,由校园日常转到了拯救未来,标题中的Operation Sanctuary圣地计划这才得到了体现。同上一作公主假日相比,这部的非日常部分处理明显要好上了许多,都是在各个未来女主线路中一点点揭露,不会给人很突兀的感觉,不过这样所带来的一点问题就是各女主身份不同未来的经历不同,所带来的每条线路的背景叙述会有差别,虽然这样综合起来正好是一个大背景,但如果攻略的角色背景比较深,再去走另一条背景浅的线路时候会有种无趣感
当前可寻的最早的VOCALOID歌曲(亦很可能是全网第一首VOCALOID原创曲)《Melodic妹金属》即是给东月西阳的涩垣茉理所写的印象曲
东月西阳经典CG,猜猜图中仨人的身份关系
2004年6月 东月西阳动画化开始播出,这是八月社真正意义上的的第一次动画化,从这一作开始,八月的名声逐渐开始有了反响。
家用机平台的移植版同样新增了两条女主线路,一条是追加攻略的PC版角色,一条是全新角色
于2004年12月小说化 2005年1月漫画化
这部开始八月社迷上了3○HCG,往后每一作都会整点这个内容(
我的win10系统里打不开这作,但我看别人没有问题,不知道啥原因
3.5《AUGUST FAN BOX》
于2004年8月发售,八月第一部完整的FD,包含了前三作的全部女角色。新增了11个后日谈和番外,问答环节、互穿世界的故事格式和两年前的etc差不多。还附带了一个有剧情的麻将小游戏《PrincessPONday》,这麻将小游戏玩起来还挺上头的(
剧情里给Binary Pot部分追加了主线剧情后日谈,同时修正了部分立绘;公主假日部分追加了蕾洁露的短篇番外,给女一莉蒂茜亚和人气第一的希露菲追加了3○HCG;东月西阳部分追加了女一天崎美琴和人气第一的藤枝保奈美AfterStory,以及家用机版可攻略角色秋山文绪的HCG
这部win10同样也打不开,还把我电脑搞蓝屏了两次
最绷不住的一张1张CG
来点八月脸(
五.2005-2009
度过了前面几年的探索期 从05年夜明发布开始 这个时间点下的八月社人气逐渐上升。内田ヒロユキ和安西秀明的加入,榊原拓笔下日常剧情水平的逐步长进,虽然他还是忘不了创立一个非日常的大世界观( 这些因素下来使得八月社作品在这段时间里一直是传统萌系GAL里的佼佼者。
2006年3月,八月自己的家用机品牌ARIA建立,往后的作品移植都由八月社亲自操刀,10月,面向移动端平台的Mobile-ARIA建立,同一年八月社由有限责任公司转为股份有限公司。这四年的两部作品全部得到了动画化。05到09年这时候说是八月的发展辉煌期也不为过。
4.《更胜夜明前的琉璃色》
“很久以前,移民月球的人类与地球母星产生矛盾进而发生战争,最终地月分裂,月球的人类独立建立国家。当时的战争引发了双方关系隔阂与文明衰退。因此长期以来相互关系断绝。几百年后,地球与月球的关系缓和,重新开始了友好往来。“满弦崎中央联络港市”作为地月往来的唯一通道,成为双方交流的中枢。满弦崎大学也成为“月学”研究的重要基地“
2005年9月,《更胜夜明前的琉璃色》发售。都说榊原拓只会写世界观不会写人设,这部夜明除了一如既往的非日常世界观背景,倒是还写出了我最喜欢的Galgame女主——菲娜·法姆·阿修莱特,在当年的我推完菲娜TE后,头一次产生了一种怅然若失的感觉。自己的语言表达过于苍白,这里引用一下bangumi上的一条评论:
美丽的外貌,凛然的气质,直截了当的思考方式,强烈的责任感,即使痛苦的时候也独自忍耐的孤独感,坚守义理,又勤奋努力——喜欢上她也不会有任何意外的标准的完美少女(引自BangumiID潮留美海)
菲娜和八月的logo配色几乎一模一样
也许是菲娜这条王道剧情线塑造的过于完美,我在推完菲娜NE线后再去推其他角色的线感觉差距相当大,要么太短要么太水,这也是八月社的通病了。
这部作品同样有着剧情锁,在推完6条女主线后,标题界面出现了"夜明け前より瑠璃色な"作为TE的章节,菲娜的剧情分开作为了NE和TE两段。在TE里,菲娜的角色魅力得到了进一步塑造。
从夜明开始,八月社的开始了他的经典彩蛋,全线路通关后点击主界面的AUGUST LOGO,会有附带一小段剧情的AUGUST的谐音冷笑话梗出现
当6条女主线推完返回主界面时,旧画面慢慢变成新画面,出现TE线的过程相当惊叹
2006年5月,游戏本篇改编,共7卷的小说版夜明发售,除去日版以外还有台版,可惜的是台版现在几乎绝版买不齐了,我在台湾的二手网购平台只能找到前几本,而且价格不菲,差不多要五六十一本。
9月,漫画版夜明开始连载,与本篇不同的日常新故事小说『Official Heroine Story 夜明け前より瑠璃色な~恋する瞬間~』发售
同年10月,动画版「夜明け前より瑠璃色な-Crescent Love-」 开始播出,然而画的可以说惨不忍睹,除了偶尔崩成拨片似的脸型以外,还贡献了动画界名梗"卷心菜"
不知名青绿色球体
12月,由八月旗下品牌ARIA负责的家用机平台 PS2版『夜明け前より瑠璃色な-Brighter than dawning blue-』发售,这部全年龄版同样追加了两条新线路,一条新角色线路,一条是新增可攻略的原PC角色,同时修正了其旧立绘。同日以新角色艾丝蒂尔为主角的小说『夜明け前より瑠璃色な -Lavender Eyes-』发售
2009年9月,『夜明け前より瑠璃色な -Brighter than dawning blue- for PC』发售,这是目前为止八月唯一一部官方逆移植作品
2010年2月。PSP版的『夜明け前より瑠璃色な PORTABLE』 发售
2020年9月,夜明15周年纪念包含了夜明全三作的『夜明け前より瑠璃色な COMPLETE PACK』发售,提升了分辨率,适配了win10以上版本 实体初版附带各种特典,还新画了几张宣传图,Fanza的下载版价格贵的离谱
上图是张手办宣传图,被手办挡住了大半,我用PS抠抠补补后扔进AI里修复了一下
4.5《更胜夜明前的琉璃色-Moonlight Cradle- 》
2009年2月,《更胜夜明前的琉璃色-Moonlight Cradle- 》发售。这期间八月还发售了第五作FA,为了阅读顺序方便放在下一个讲。
夜明MC是八月作品历史上第一个单作FanDisk,此前的FD一个是杂志系列短篇etc.,一个是统合三作的FD合集FANBOX。这部FD和上部一样,主要还是各女主的发糖后日谈,追加了PS平台里艾丝蒂尔和远山翠的剧情HCG。
有些不一样的是这一作里有两个剧情锁,在完成除菲娜外7条女角色线后,选择页面会出现新角色,莉斯的妹妹辛西娅·玛格丽特,而且出现新线路的过场短动画做的相当不错,再通关辛西娅线后,菲娜线的FD Moonlight&Earthlight才会在标题界面出现。
本作的LOGO依然有彩蛋。
该说不说确实是女主,本篇和FD都是在主页面给菲娜单独开了一个选项
与其他女主发糖性质的FD不同的是,MC新角色辛西娅的故事却不是那么美好。辛西娅剧情里前大段都是和男主因意外相识相恋,结尾与男主分开后独自一人在时间停止的终端里沉睡了五百年,一直到五百年后被男主的后代唤醒,然后故事戛然而止,在秽翼之前辛西娅是唯一一个以悲剧BE收场的女主角。
“不对哦,辛西娅·玛格丽特,只是个科学家。”
2009年12月,《更胜夜明前的琉璃色-Moonlight Cradle- 》小说版及漫画版发售
5.《FORTUNE ARTERIAL》
2008年1月,八月第五作《FORTUNE ARTERIAL》发售,国内译名为命运动脉。该作久违的采用了地图选项的模式,这也是截止目前八月社最后一次采用这种模式。
这个位置也是彩蛋触发点,后续会提到
这作的日常以校园作主线,非日常的部分在第一段共通线结尾开始体现。通过不同女主的分歧点剧情来深入这个世界观下的背景。也是因为主线是属于非日常的,导致除了红濑桐叶和女一千堂瑛里华以外的三条线路根本没什么实感:东仪白线还好一些,其他进线前的分歧剧情水,进线后的个人剧情又和背景搭不起来。
抛开其他线路不谈,作为主线二周目的瑛里华线TE倒是不错,榊原拓在八月作品里剧情锁后的TE线一直都是下功夫的,虽然代价是一周目的NE写的虎头蛇尾。不过倒也合理,这作的吸血鬼背景只有走过了桐叶线才能了解一二,推完全线再去推TE后,会有种其他线路NE里的伏笔一下子揭开的舒畅感。要是把TE揉进NE反而会整的不明就里。遗憾的是本作依然是废萌的定位,整个吸血鬼的背景只在最后才详细展开了一部分,然后剧情就这么结束了。
2008年的Getchu美少女ゲーム大賞里 FA一作就获得了综合、剧本、系统、作画、vocal、BGM、作品命名部门七项的第一名。同时FA还创下了当时八月社的销售记录。
这时候的八月社还没丧心病狂到只要女角色有立绘就可以推,可惜我挺喜欢女主她妈千堂伽耶立绘的
这部的冷笑话彩蛋依然存在,不过不在LOGO里面,需要在地图选择界面里把所有的角色都凑到旧校区形成V字后才会出现,可以看下这个视频
【August】Fortune Arterial命运动脉(赤之约定) 隐藏彩蛋达成方式
同年6月,小说版和漫画版发售,小说有台版,不过也是和夜明的台版一样很难找齐
2010年10月,动画版开始播出。
六.2010-2015
如果说前四年是八月的发展上升期的话,这五年或许可以形容成八月的巅峰期,一部秽翼,一部牧羊人。前者被评价是最不像八月社的八月作,后者可以说是校园日常废萌作的标杆, 榊原拓在这段时间里写出了两部风格迥然但口碑都不错的作品。在这期间从王宫魔法剧团时期就在的里見藤久离职,夏野イオ作为原画加入了会社,べっかんこう那经典的八月脸在后期也不是那么显眼了
2013年8月,八月社首场音乐会『トラベリング・オーガスト』 开演,后几年也会时不时的来几场音乐会,个人感觉从秽翼开始,八月的OPED等曲子质量明显提高,后期千桃及FD时候的OPED都挺抓耳。各种音乐专辑也都是在这段时期大量制作的
6.《秽翼的尤斯蒂娅》
2011年4月,《秽翼的尤斯蒂娅》发售,这部与往期风格截然不同的GAL一经发售就引起了讨论,一改八月的日常类校园类风格,转而塑造了一个近乎颓废的世界观下严肃沉重的故事。榊原拓这么久以来描写的大世界背景终于在这一作得到了完美的展现,全篇故事都围绕着这个灰暗的环境。剧情一段段推进,对这个世界的了解也越来越深,同时为了服务这个世界观,秽翼采用的是章节线性的叙述方式,每一章都有不同的女主,想要继续探索,就要放弃这个女主继续前行,去新的地方认识新的角色;如果喜欢这个章节的女主,就放弃向高处的探索,留在这个位置。这是一种很巧妙的方式,解决了前几作不同女主线路的割裂感问题。
剧本方面可以说是榊原拓的极限也不为过,更像是一个意外,该作之后再也写不出这种程度的剧本。尽管作为剧情作来说秽翼有很多的细节值不起推敲,四章的部分和终章有些收不住,但作为一个只写过废萌作的八月来说毫无疑问是一次成功的尝试,后面的千桃似乎是想要复刻这种剧情框架但是失败了。
整个故事就如同在做一个必须选择的电车难题,是牺牲缇娅,救下世界的所有人,还是和缇娅一起,等着大崩落毁灭整个城市迎接死亡。无论哪种都是BE,当走到终章后,缇娅会死;留在其他章节的女主线,尽管前面章节剧情里没提到,但终章说明了没有缇娅的话毁灭世界的大崩落依然会发生。在秽翼世界下的TE只有BE一条道路,缇娅变成了天使牺牲了自己,与其说是拯救世界,更不如说是拯救了凯伊姆。
每一次的章节推进都会让主页面变化,一直到终章缇娅牺牲自己的力量让城市回到地面
八月从公主假日开始的全线通关后的附录里都会追加本篇角色的番外HCG剧情,秽翼也不例外,但因为结局是BE的关系,缇娅的额外HCG剧情"乐园幻想"一点冲劲也没有,看完只有空虚感,这段剧情只不过是凯伊姆在缇娅创造的乐园里突然的幻想罢了。
《秽翼的尤斯蒂娅》因为剧本完成度和线性无法改变的结局,以及缇娅CV南条爱乃已经完全上岸,所以是不可能再出这部的FD了。页游爱丽丝圣礼联动时也换了CV。
同年11月小说版发布,12月新编小说『穢翼のユースティア Auld Lang Syne《過去編》』发布
2012年12月,漫画版发布
2014年6月,PS平台『穢翼のユースティア Angel's blessing』 发布,做了全年龄修改,删去了一些设定
7.《大图书馆的牧羊人~a good librarian like a good shepherd~》
2013年1月,《大图书馆的牧羊人~a good librarian like a good shepherd~》发售,就像之前说的秽翼就像场意外一样,八月社最后还是回归了废萌作的制作上。
八月脸是不得不品鉴的一环
这部牧羊人是我的GAL入坑作,不过很离谱的是当时的我玩的是真真正正的盗版,与现在意义上的盗版指下载版不同,八九年前我玩的牧羊人盗版是内容国产化的手机移植版。时间比较久一些修改已经忘记了,就记得樱庭玉藻的名字在那部盗版里被改成了陈玉藻,其他的角色也都是变成了国人的名字格式。为什么玉藻的我记得这么清楚呢,是因为后面坐垫的剧情里把玉藻比作了狐狸,那时候就感觉不对,一个"国产"游戏怎么会和日语语境产生关系,一搜才知道是个魔改盗版。前几年想再找这个没玩完的盗版资源瞅瞅魔改到了什么地步,但可惜没有找到(
说回游戏本身,作为入坑作我对这部的评价是很高的,榊原拓的校园日常系剧本水平和人物塑造在这一作达到了巅峰,一二周目4条女主线没有之前的所有作品里出现的水平参差不齐、女一线完全盖过了其他人的情况。二周目的小太刀凪可能是作为隐藏女主篇幅比其他四个人稍短,不过作为本作非日常部分的负责者,她的线路剧情还是不错的。剧情表现以外还充斥着较多的各种前作NETA和几部的前作人物客串。UI系统界面挺先进的,键盘鼠标手柄都做了指引,甚至还有角色语音模式
你最好不是CG重复利用
应该是从这一作开始,八月社有了"女角色有立绘就能推"的说法,不算番外角色,本篇+FD里这部作品能推的角色足足有10人。这
通关后有三张可拖动替换界面
游戏发售同时,小说版开始连载发布,后续几个月发布了『大図書館の羊飼い ~ひとりぼっちの歌姫(ディーヴァ)~』 『大図書館の羊飼い ~Lovely Librarians~』『大図書館の羊飼い~Library 4 you~』 等漫画版
2014年10月,动画版开始播出
2015年2月,PS平台『大図書館の羊飼い-Library Party-』发售,追加了新角色一之江金鱼线
2018年,switch版发售
7.1《大图书馆的牧羊人-放学后的课后时光》
2013年8月,《大图书馆的牧羊人-放学后的课后时光》发售,作为一部番外篇全年龄短篇FD来说,这部多少有点练手的感觉,这部FDべっかんこう没有参与,原画全部由新画师夏野イオ负责。
这时候夏野的画风模仿べっかんこう还是很像的
剧情方面就不抱什么期望了,三角恋题材的短篇写不出多少剧情来
7.5 《大图书馆的牧羊人-dreaming sheep》
2014年3月,《大图书馆的牧羊人-dreaming sheep》发售,这部才是作为牧羊人本篇的完整FD。游戏里有十条线路可以选择,和夜明MC一样,都是以独立章节的形式存在,想进哪个女主的后日谈就选哪个章节。FD本篇还追加了正作里无法攻略的多岐川葵线。白崎纱依作为该作的3○HCG线路和她姐姐绪美加入了通关一次后出现的附赠APPEND剧情里,同时上部短篇FD放学后的课后时光里的两位女主也在这部FD里追加了HCG剧情
同样有三个可拖动替换的主页面背景
不过说起HCG,这部FD有很明显的省工偷懒的地方,绪美篇里的一张HCG和八年前夜明里沙耶加的一张HCG除了腿的位置有变化以外,其他几乎一模一样。
这部FD的发售时间要早于15年的『大図書館の羊飼い-Library Party-』全年龄PS平台移植版,不会像前几部的FD一样把移植版新角色也给加进来了。
七.2016-2021
对于厨八月的Gal玩家而言,这段时期作品真的一言难尽,可以看出新作千桃八月试图复刻秽翼的成功,但很明显失败了,榊原拓在这部的水平连牧羊人时期都不如。本以为千桃之后,下一部正作会回到他的正常笔力,没想到八年了,期间出来一部FD以外再也没有了制作galgame作品的消息。
这几年八月开始更注重起了音乐曲子方面,13年的音乐会成功后,2016年8月,第一场live『AUGUST LIVE! 2016』 开演。Ceui、中恵光城、小高光太郎 等都参与了八月社的音乐制作。
2017年,和DMM合作的页游爱丽丝圣礼发布,我个人不是很喜欢页游这种形式,在繁中版上线的时候玩了一会儿就不玩了。最早还觉得页游只是个添头,八月重心肯定还在Gal上面,现在看来恰恰相反,做gal哪有运营页游来钱。
2021年10月,八月社20周年祭开催,期间没有宣布任何制作新作的消息
8.《千之刃涛、桃花染之皇姬》
2016年9月,《千之刃涛、桃花染之皇姬》发布,同样的大世界观,采用的是和秽翼一样的章节线性叙述方式,但剧本完完全全碰不上秽翼,如果说秽翼是经不起仔细推敲的剧情作的话,千桃就是在废萌作里硬往里添剧情设定,还起到了画蛇添足的感觉。秽翼第四章前后就暴露出了政治剧情是榊原拓的短板,这作里是一点也没有改进。
先抛开剧情,作为废萌作的基本,千桃这部作品算是能看的:洗脑的OP,抒情风格抓耳的ED,べっかんこう和夏野イオ已经成熟的画风以及足量的HCG,作为废萌要素来说已经可以玩下去了。很可惜,偏偏剧情加进来之后带来了很大的割裂感,前半段还是时不时的校园日常,后面变成了复国战斗风。虽然八月社的前几部作品里也有不少从校园日常起步,一步步到非日常的作品,但这部的校园部分给我相当大的违和感,昨天还是互相敌对厮杀的敌人,今天就在学校里一起上课,根本不适合带脑子思考游玩
榊原拓的老毛病在千桃里是最严重的一次,女一线和其他女主线相差过大,女一主线出生入死,其他支线一键复国。支线要多短有多短,要多水有多水。前作牧羊人已经把这个问题改善的很好了,反而这作有几条支线甚至都没有个人线的感觉。可能是想像秽翼那样做短结局处理,但秽翼是一个章节就基本只围绕一个女主来叙事,千桃没有做到这点。
七张可替换界面,每过一条线都会有线路女主CG作为可选封面
不提乏善可陈的支线和背景设定,中后期主线的故事还是挺值得一推的,现在和过去两条时间的故事线交汇,逐渐揭开了整个剧情的疑点和伏笔。单就主线的剧情来说也是值得不过脑子一玩的
朱璃给我的人设感觉有时候就像菲娜一样
2017年12月,ps平台全年龄版发售,后续也推出了swtich版
8.5《千之刃涛、桃花染之皇姬 -柳暗花明- 》
2019年9月,《千之刃涛、桃花染之皇姬 -柳暗花明- 》发售,此时距离本篇已经过去了3年。
和前几作同样的,作为FD作品不需要什么剧情,只要发糖就够了。12个后日谈篇章外加APPEND,算是给本篇里短的可怜的支线做了些许补充。按照八月社一贯的套路,本篇里无法攻略但有立绘的两个女角色在FD里也追加了HCG剧情
最喜欢的一张通关CG
画风方面毕竟过去了三年,べっかんこう的八月脸已经不再那么模板化了。夏野的风格在这部FD里也可以很明显的看出来,CG和本篇相比有了很大进步,如果就这样继续做下去GAL的话,八月脸可能真的就是历史了。
音乐水平同样在线,桃幻浪漫和悠远抄我在听第一遍就喜欢上了,还有一首桃花绚烂~桃花染に咲いて×呜呼 绚烂の泡沫が如くAirots篇把本篇OP和FDOP混编在了一起还挺不错
八.杂谈
前段时间在和我玩GAL的朋友谈起赛马娘时打了个比方:
八月社01-04年的第一时期就好像马娘IP刚建立,有"黑历史"角色和剧情,但是还处在探索期,风格还没定型;
05-09年第二时期好比马娘动画第一季时候,剧情中规中矩,但是凭借设定吸引了不少人,有了足够的名气;
10-15年差不多是动画第二季,一部秽翼一鸣惊人,牧羊人也是日常废萌作的顶尖水准,继续保持下去这个水准业界前景看起来都是那么美好;
16年之后,如同动画第三季"巅峰期"过了似的,新作剧情方面连第二时期的作品都不如,唯一值得称赞的就是原画和音乐。有且只有的一部作品过后就进入了页游摆烂。
在10年左右的时候,八月社和柚子社还会被叫做废萌系作品的两大台柱子,截止目前离八月社上一部作品已经过去了5年,上一部正作已经过去了8年。和稳定产出作品甚至还能摸出来一部全年龄的柚子社比,八月算是彻底扎进页游里了,倒也不是对页游有什么负面看法,GAL业界💊的大环境下要保持稳定盈利自然是得另谋出路,只是作为一个十年的八月厨来说还是希望能够出一部新gal,而不是一刷官推清一色的爱丽丝圣礼。
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